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HEGIAS.simulator - Tablet-Menü im Überblick

HEGIAS.simulator – Das Tablet-Menü im Überblick


Im HEGIAS.simulator begleitet Sie ein Tablet-Menü, über das Sie die Szene bearbeiten und Einstellungen vornehmen können. Über die Icons am linken Rand wechseln Sie zwischen den Bereichen. Hier finden Sie eine Übersicht aller Funktionen.


Viewpoints

Speichern Sie bestimmte Blickwinkel Ihrer Szene, um jederzeit wieder dorthin zu springen.



Viewpoint hinzufügen:

  • Tippen Sie auf (Add). Es öffnet sich eine Vorschau im Vollbild.
  • Zoomen Sie bei Bedarf auf den gewünschten Ausschnitt.
  • Tippen Sie auf (Take Photo), um den Viewpoint zu erstellen. Er wird automatisch benannt.


Wenn Sie später einen Viewpoint auswählen, kehren Sie exakt zum Kamerawinkel zurück, der beim Erstellen aktiv war.


Viewpoints bearbeiten:
Aktivieren Sie den Bearbeitungsmodus über den Schalter (Toggle).


  • Anheften: Sie können eine Ansicht anheften. Das Icon wird gefüllt dargestellt und die Vorschau rückt an die erste Position (oben links). Es kann immer nur ein Viewpoint gleichzeitig angeheftet sein.
  • Reihenfolge ändern: Wählen Sie einen Viewpoint aus und ziehen Sie ihn per Drag-and-Drop an die gewünschte Position.
  • Löschen: Tippen Sie auf das Papierkorb-Symbol.


Zum Verlassen schalten Sie den Bearbeitungsmodus über den Schalter wieder aus.


Perspektiven & Ebenen

Wechseln Sie zwischen verschiedenen Massstäben und Ansichten Ihrer Szene.




  • Wählen Sie einen Massstab: 1:10, 1:50 oder 1:100.
  • Sobald ein Massstab aktiv ist, können Sie zusätzlich (Show Model) und (Show User Positions) ein- und ausblenden.


Multiuser

Laden Sie weitere Personen in Ihre Szene ein und arbeiten Sie gemeinsam.


Multiuser - Overview


  • Über (Join) treten Sie einer gemeinsamen Session bei.
  • Unter Users sehen Sie, wer aktuell mit Ihnen in der Szene ist.
  • Mit dem Mikrofon-Symbol steuern Sie Ihre Sprachübertragung.


Szene per ShareID betreten:
Mit einer ShareID können weitere Personen einer Szene schneller beitreten. Wie das funktioniert, sehen Sie im folgenden Video:



Objekte bearbeiten

Sobald ein Objekt ausgewählt ist, erscheint rechts das Aktionsmenü. Darüber können Sie das Objekt anpassen.



  • Verschieben: Positionieren Sie das Objekt in der Szene neu.
  • Drehen: Richten Sie das Objekt aus.
  • Skalieren: Passen Sie die Grösse des Objekts an.
  • Duplizieren: Erstellen Sie eine Kopie des Objekts.
  • Löschen: Entfernen Sie das Objekt aus der Szene.
  • Info: Zeigt Informationen und Masse des Objekts an – sofern vorhanden, auch weitere Produktinformationen und eine Beschreibung.


Objekt-Bibliothek

Platzieren Sie Möbel und Objekte in Ihrer Szene.


  • Wechseln Sie oben zwischen (Public) und (Private), um öffentliche oder Ihre eigenen Objekte anzuzeigen.
  • Öffnen Sie eine (Category), um die verfügbaren Objekte zu durchsuchen.
  • Tippen Sie auf ein Objekt, um Details wie Bezeichnung und Masse (Breite, Höhe, Tiefe) anzuzeigen.


Navigation: Die Bibliothek merkt sich, wo Sie zuletzt waren. Über das Hauptmenü kehren Sie dorthin zurück. Um zur Kategorie-Übersicht zu gelangen, tippen Sie auf den Seitentitel oben links (in Unterseiten mit einem Rahmen markiert).


Material-Bibliothek

Weisen Sie Ihren Flächen Materialien wie Holz, Stein, Fliesen oder Farben zu.



  • Wechseln Sie oben zwischen (Public) und (Private).
  • Öffnen Sie eine (Category), um die verfügbaren Materialien zu durchsuchen.


Navigation: Wie bei der Objekt-Bibliothek merkt sich die Ansicht Ihre letzte Position. Über den Seitentitel oben links gelangen Sie zurück zur Kategorie-Übersicht.


Werkzeuge

Messen Sie Distanzen direkt in Ihrer Szene.



  • Point-to-Point: Messen Sie die Distanz zwischen zwei Punkten.
  • Perpendicular: Messen Sie im rechten Winkel zu einer Fläche.
  • Reset: Entfernt alle Messungen.


Die Messbeschriftungen legen sich flach an die jeweilige Oberfläche und passen ihre Grösse automatisch an Ihre Distanz an. Messungen lassen sich rückgängig machen und wiederherstellen (Undo/Redo).


BCF-Issue-Management

Erfassen und verwalten Sie Anmerkungen (Issues) direkt in der Szene.


Sie haben drei Möglichkeiten:

  1. Über (Add) ein neues BCF-Issue erstellen.
  2. Durch die Liste scrollen oder den Status-Filter nutzen, um bestehende Issues zu finden.
  3. Ein bestehendes Issue auswählen, um Details anzusehen oder zu bearbeiten.


Wird beim Öffnen die Meldung «BCF Authorization failed» angezeigt, fehlt die Berechtigung für den BCF-Zugriff. Wenden Sie sich in diesem Fall an Ihren Administrator.


Gruppierung

Fassen Sie mehrere Objekte zu einer Gruppe zusammen, um sie gemeinsam zu bearbeiten.



Gruppe erstellen:

  • Wählen Sie ein Objekt aus und tippen Sie im Aktionsmenü auf (Group).
  • Gehört das Objekt noch zu keiner Gruppe, wird eine neue Gruppe erstellt. Gehört es bereits zu einer Gruppe, wird diese geladen und angezeigt.


Objekte hinzufügen:

  • Tippen Sie die gewünschten Objekte direkt in der VR-Szene an, um sie zur aktiven Gruppe hinzuzufügen.
  • Die Gruppe bleibt aktiv, bis Sie die Schaltfläche (Group) wieder abwählen, in einen anderen Bereich wechseln oder das Aktionsmenü schliessen.


Speichern:

  • Eine Gruppe wird automatisch gespeichert, sobald sie mindestens zwei Objekte enthält.
  • Eine Gruppe mit nur einem Objekt wird nicht gespeichert. Reduziert sich eine Gruppe auf ein Objekt, wird sie aufgelöst.


Objekte entfernen:

  • Aktivieren Sie den (Edit)-Schalter. Auf jedem Objekt erscheint ein Papierkorb-Symbol, über das Sie es aus der Gruppe entfernen.


Speichern und Rückgängig machen

In den meisten Bereichen finden Sie oben rechts:

  • Rückgängig / Wiederherstellen (Undo/Redo)
  • Speichern

Aktualisiert am: 02/10/2026

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