Szene - Übersicht
Beim Öffnen einer Szene erhältst du Zugriff auf verschiedene Menüs, darunter 3D-Ansicht, Details, Dateien in der Szene, Teilen, Bibliothek, Eigenschaften und weitere – abhängig von deinen Benutzerrechten und der Projektkonfiguration. Diese Menüs werden im Folgenden kurz erläutert.

Über das Menü Editor-Ansicht startest du den Rundgang durch dein VR-fähiges 3D-Modell. Du kannst dich direkt in diesem Menü — in der 3D-Ansicht — oder in Virtual Reality (VR) frei durch die Szene bewegen. Mit den passenden Rechten hast du außerdem die Möglichkeit, die Szene zu bearbeiten. Um in VR zu wechseln, klickst du auf den „VR“-Button unten rechts.
Das Menü der 3D-Ansicht bietet dir vielfältige Funktionen zur Steuerung der Szene, Navigation und Bearbeitung von Objekten. Die wichtigsten Funktionen werden im Folgenden erläutert.
Im Menü „Details“ gibst du den Namen deiner Szene ein. Darunter befindet sich ein Feld für eine kurze Beschreibung. Über die „Tags“ kannst du Schlagwörter vergeben, die das Auffinden und Sortieren deiner Szene erleichtern.
Hier findest du alle Dateien, die in dieser Szene verwendet werden. Mit den entsprechenden Rechten kannst du neue Dateien hochladen. Mehr dazu im Artikel: Dateien in der Szene.
Du kannst deine Szene georeferenzieren, um sie in den realen Kontext einzubinden – etwa Nachbargebäude oder die Topografie. Das erleichtert die Visualisierung von Sonnen- und Schattenverläufen sowie Sichtachsen mit dem HEGIAS.navigator.
Detaillierte Infos findest du im Support-Artikel Standort.
Mit den nötigen Rechten kannst du einen Einladungslink erstellen, um deine Szene zu teilen. So können andere Nutzer die Szene besuchen. Mehr dazu im Artikel: Teilen.
Dieses Menü gibt dir Zugriff auf alle Objekte und Materialien, die du in deiner Szene einsetzen kannst — sowohl privat als auch öffentlich verfügbar.
Im Bereich „Objekte“ findest du Möbel und andere Einrichtungsgegenstände. Du kannst nach Kategorien filtern, alphabetisch sortieren oder gezielt suchen.
Im Bereich „Materialien“ stehen dir verschiedene Oberflächen für die Innenraumgestaltung zur Verfügung.
Um ein Objekt oder Material einzufügen, wähle es aus und ziehe es per Drag & Drop an die gewünschte Stelle oder Oberfläche in deiner Szene.
Hier kannst du BIMcollab-Issues ansehen und bearbeiten. Die Daten werden in Echtzeit mit der Cloud synchronisiert, sodass du stets auf dem aktuellen Stand bist. Details im Artikel: BIMcollab für BCF-Issue-Management einrichten.
Mit Blickpunkten teleportierst du dich zu vordefinierten Positionen im Modell. Sie speichern nicht nur deine Position, sondern auch Blickrichtung und Zoomlevel.
Über den Button „Speichern“ oben links sicherst du deine Änderungen an der Szene. Ohne vorheriges Speichern gehen Änderungen verloren. Voraussetzung sind die entsprechenden Rechte.
„Speichern unter“ erlaubt es dir, eine Kopie der aktuellen Szene mit deinen Änderungen zu erstellen, ohne das Original zu überschreiben. So kannst du Varianten oder Backups anlegen und diese mit einem anderen Namen versehen.
Mit „Screenshot“ erstellst du ein Bild deiner aktuellen Ansicht. Dieses kannst du als Titelbild für die Szene speichern, sichtbar in der Projektübersicht und unter „Details“. Der Button befindet sich rechts neben „Speichern“.
Mit „Szene zurücksetzen“ machst du alle Änderungen seit dem Öffnen der Szene rückgängig und bringst sie in den Ursprungszustand, ohne die Szene neu laden zu müssen.
Standardmäßig startest du im Walk Mode, der es dir ermöglicht, dich aus der Ich-Perspektive durch das Modell zu bewegen – hauptsächlich auf horizontalen Ebenen.
Im Menü „3D-Ansicht“ kannst du mit der „Modellansicht“ zwischen der Ich-Perspektive und einer Gesamtansicht des gesamten Modells wechseln. So hast du das gesamte Gebäude im Blick, ohne dich bewegen zu müssen. Für vertikale Bewegungen oder Stockwerkswechsel nutze den Flugmodus.
Mit der Funktion „Verschieben“ kannst du ausgewählte Objekte horizontal (x- und y-Achse) und vertikal (z-Achse) verschieben.
Stehende Objekte (z. B. Stühle, Vasen) „springen“ nach der vertikalen Verschiebung automatisch auf die nächstgelegene Auflagefläche (z. B. Boden oder Tisch).
Um ein Objekt zu verschieben, wähle es zuerst aus. Anschließend erscheinen drei Flächen, eine pro Raumebene. Ziehe das Objekt per Drag & Drop auf der gewünschten Fläche oder an den Achsenpfeilen.
Beim Platzieren an einer Wand richtet sich das Objekt automatisch parallel dazu aus (nur im Browser, nicht in VR).
Die Funktion „Drehen“ erlaubt es, Objekte um die drei Raumachsen zu rotieren. Nach Auswahl des Objekts erscheinen drei Ringe als Steuergriffe, mit denen du die Drehung ausführst.
A. Standard-Drehung (Snapping)
Die Drehung erfolgt standardmäßig in 15-Grad-Schritten, was eine präzise Ausrichtung erleichtert (nur Browser).
B. Feineinstellung (Smooth)
Für fließende, stufenlose Drehungen halte während der Drehung die Shift-Taste gedrückt (nur Browser). In VR ist die flüssige Drehung standardmäßig aktiv.
Mit „Skalieren“ kannst du Objekte entlang der drei Raumachsen vergrößern oder verkleinern. Wähle das Objekt aus, und ziehe an den Flächen oder Griffen des 3D-Koordinatensystems, um die Größe anzupassen.
Die Funktion „Kopieren“ erstellt eine Duplikation eines ausgewählten Objekts, ohne es erneut aus der Bibliothek laden zu müssen.
Mit „Löschen“ entfernst du ein ausgewähltes Objekt dauerhaft aus der Szene.
Der Multiuser-Modus ermöglicht es mehreren Nutzern mit Zugriff auf dieselbe Szene, gleichzeitig darin zu navigieren und zu arbeiten. Weitere Informationen findest du im Artikel: Multiuser Mode.

1. Editor-Ansicht
Über das Menü Editor-Ansicht startest du den Rundgang durch dein VR-fähiges 3D-Modell. Du kannst dich direkt in diesem Menü — in der 3D-Ansicht — oder in Virtual Reality (VR) frei durch die Szene bewegen. Mit den passenden Rechten hast du außerdem die Möglichkeit, die Szene zu bearbeiten. Um in VR zu wechseln, klickst du auf den „VR“-Button unten rechts.
Das Menü der 3D-Ansicht bietet dir vielfältige Funktionen zur Steuerung der Szene, Navigation und Bearbeitung von Objekten. Die wichtigsten Funktionen werden im Folgenden erläutert.
2. Details
Im Menü „Details“ gibst du den Namen deiner Szene ein. Darunter befindet sich ein Feld für eine kurze Beschreibung. Über die „Tags“ kannst du Schlagwörter vergeben, die das Auffinden und Sortieren deiner Szene erleichtern.
3. Dateien in der Szene
Hier findest du alle Dateien, die in dieser Szene verwendet werden. Mit den entsprechenden Rechten kannst du neue Dateien hochladen. Mehr dazu im Artikel: Dateien in der Szene.
4. Standort
Du kannst deine Szene georeferenzieren, um sie in den realen Kontext einzubinden – etwa Nachbargebäude oder die Topografie. Das erleichtert die Visualisierung von Sonnen- und Schattenverläufen sowie Sichtachsen mit dem HEGIAS.navigator.
Detaillierte Infos findest du im Support-Artikel Standort.
5. Teilen
Mit den nötigen Rechten kannst du einen Einladungslink erstellen, um deine Szene zu teilen. So können andere Nutzer die Szene besuchen. Mehr dazu im Artikel: Teilen.
6. Bibliothek
Dieses Menü gibt dir Zugriff auf alle Objekte und Materialien, die du in deiner Szene einsetzen kannst — sowohl privat als auch öffentlich verfügbar.
Im Bereich „Objekte“ findest du Möbel und andere Einrichtungsgegenstände. Du kannst nach Kategorien filtern, alphabetisch sortieren oder gezielt suchen.
Im Bereich „Materialien“ stehen dir verschiedene Oberflächen für die Innenraumgestaltung zur Verfügung.
Um ein Objekt oder Material einzufügen, wähle es aus und ziehe es per Drag & Drop an die gewünschte Stelle oder Oberfläche in deiner Szene.
7. Issue-Management
Hier kannst du BIMcollab-Issues ansehen und bearbeiten. Die Daten werden in Echtzeit mit der Cloud synchronisiert, sodass du stets auf dem aktuellen Stand bist. Details im Artikel: BIMcollab für BCF-Issue-Management einrichten.
8. Blickpunkte
Mit Blickpunkten teleportierst du dich zu vordefinierten Positionen im Modell. Sie speichern nicht nur deine Position, sondern auch Blickrichtung und Zoomlevel.
9. Speichern
Über den Button „Speichern“ oben links sicherst du deine Änderungen an der Szene. Ohne vorheriges Speichern gehen Änderungen verloren. Voraussetzung sind die entsprechenden Rechte.
10. Speichern unter...
„Speichern unter“ erlaubt es dir, eine Kopie der aktuellen Szene mit deinen Änderungen zu erstellen, ohne das Original zu überschreiben. So kannst du Varianten oder Backups anlegen und diese mit einem anderen Namen versehen.
11. Screenshot
Mit „Screenshot“ erstellst du ein Bild deiner aktuellen Ansicht. Dieses kannst du als Titelbild für die Szene speichern, sichtbar in der Projektübersicht und unter „Details“. Der Button befindet sich rechts neben „Speichern“.
12. Szene zurücksetzen
Mit „Szene zurücksetzen“ machst du alle Änderungen seit dem Öffnen der Szene rückgängig und bringst sie in den Ursprungszustand, ohne die Szene neu laden zu müssen.
13. Walk Mode
Standardmäßig startest du im Walk Mode, der es dir ermöglicht, dich aus der Ich-Perspektive durch das Modell zu bewegen – hauptsächlich auf horizontalen Ebenen.
14. Modellansicht
Im Menü „3D-Ansicht“ kannst du mit der „Modellansicht“ zwischen der Ich-Perspektive und einer Gesamtansicht des gesamten Modells wechseln. So hast du das gesamte Gebäude im Blick, ohne dich bewegen zu müssen. Für vertikale Bewegungen oder Stockwerkswechsel nutze den Flugmodus.
15. Verschieben
Mit der Funktion „Verschieben“ kannst du ausgewählte Objekte horizontal (x- und y-Achse) und vertikal (z-Achse) verschieben.
Stehende Objekte (z. B. Stühle, Vasen) „springen“ nach der vertikalen Verschiebung automatisch auf die nächstgelegene Auflagefläche (z. B. Boden oder Tisch).
Um ein Objekt zu verschieben, wähle es zuerst aus. Anschließend erscheinen drei Flächen, eine pro Raumebene. Ziehe das Objekt per Drag & Drop auf der gewünschten Fläche oder an den Achsenpfeilen.
Beim Platzieren an einer Wand richtet sich das Objekt automatisch parallel dazu aus (nur im Browser, nicht in VR).
16. Drehen
Die Funktion „Drehen“ erlaubt es, Objekte um die drei Raumachsen zu rotieren. Nach Auswahl des Objekts erscheinen drei Ringe als Steuergriffe, mit denen du die Drehung ausführst.
A. Standard-Drehung (Snapping)
Die Drehung erfolgt standardmäßig in 15-Grad-Schritten, was eine präzise Ausrichtung erleichtert (nur Browser).
B. Feineinstellung (Smooth)
Für fließende, stufenlose Drehungen halte während der Drehung die Shift-Taste gedrückt (nur Browser). In VR ist die flüssige Drehung standardmäßig aktiv.
17. Skalieren
Mit „Skalieren“ kannst du Objekte entlang der drei Raumachsen vergrößern oder verkleinern. Wähle das Objekt aus, und ziehe an den Flächen oder Griffen des 3D-Koordinatensystems, um die Größe anzupassen.
18. Kopieren
Die Funktion „Kopieren“ erstellt eine Duplikation eines ausgewählten Objekts, ohne es erneut aus der Bibliothek laden zu müssen.
19. Löschen
Mit „Löschen“ entfernst du ein ausgewähltes Objekt dauerhaft aus der Szene.
20. Multiuser
Der Multiuser-Modus ermöglicht es mehreren Nutzern mit Zugriff auf dieselbe Szene, gleichzeitig darin zu navigieren und zu arbeiten. Weitere Informationen findest du im Artikel: Multiuser Mode.
Aktualisiert am: 28/05/2025
Danke!