Artikel über: Virtual Reality Brille
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Einstellungen für Interaktion und Navigation (Steuerung)

Das Interaktions- und Navigationsverhalten kann über das Zahnradsymbol in der linken Menüleiste gesteuert werden.




Linker Controller

Thumbstick: Gleiten

  • Steuert, ob der linke Thumbstick zum Navigieren durch den Raum verwendet werden kann.
  • Wählen Sie Aus, um diese Funktion zu deaktivieren.
  • Wählen Sie Stufenlos, um diese Funktion zu aktivieren.


Grifftaste

  • Steuert, ob die Grifftasten zur Interaktion mit Objekten in der Szene verwendet werden können.
  • Wählen Sie Aus, um diese Funktion zu deaktivieren.
  • Wählen Sie Greifen, um Objekte in Reichweite greifen zu können und sie zu bewegen/zu rotieren.
  • Wählen Sie Schieben, um Objekte entlang dem Boden zu verschieben.


Rechter Controller

A/B: Vertikale Bewegung

  • Steuert, ob die rechten Thumbstick-Tasten verwendet werden können, um die Höhe der Kamera zu ändern.
  • Wählen Sie Aus, um diese Funktion zu deaktivieren.
  • Wählen Sie Schrittweise (0,5m), um die Höhe in konstanten Abständen zu ändern.
  • Wählen Sie Stufenlos, um die Höhe in einer gleichmäßigen Bewegung zu ändern.


Grifftasten

  • Steuert, ob die Grifftasten zur Interaktion mit Objekten in der Szene verwendet werden können.
  • Wählen Sie Aus, um diese Funktion zu deaktivieren.
  • Wählen Sie Greifen, um Objekte in Reichweite greifen zu können und sie zu bewegen/zu rotieren.
  • Wählen Sie Schieben, um Objekte entlang dem Boden zu verschieben.


Scene Settings

Kollisionen anzeigen

  • Steuert, ob Kollisionen zwischen zwei Objekten angezeigt werden sollen.
  • Wählen Sie Aus, um diese Funktion zu deaktivieren.
  • Wählen Sie Ein, um diese Funktion zu aktivieren.



Die verschiedenen Befehle für die beiden Controller

Aktualisiert am: 08/12/2023

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