HEGIAS VR - Nouveautés à partir du 5 mai 2023
Mise à jour version 2023.04.28.194
Mises à jour fonctionnelles
Gestion des issues BCF
Créez de nouvelles issues BCF dans l'application HEGIAS VR, qui seront automatiquement synchronisées avec votre compte BIMcollab. Vous trouverez ici des instructions détaillées sur la manière de lier les comptes HEGIAS et BIMcollab : BCF Issues et BIMcollab Introduction
Ouvrez votre scène dans le projet lié à BIMcollab et cliquez sur l'icône de drapeau (🚩) sur la tablette.
Prenez par exemple une photo d'un élément de construction défectueux, attribuez-lui un type d'issue, une priorité, diverses étiquettes et attribuez-le à la bonne personne. Vous pouvez modifier les issues existantes et, par exemple, mettre leur statut sur "Terminé".
Créer facilement une nouvelle issue BCF directement dans la RV] (https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/neuesissueerstellen_9gd98o.jpg)
Droits d'accès au niveau du projet
Pour chaque membre, les droits d'accès aux projets et aux scènes sont désormais gérés par projet individuel, et non plus de manière globale par organisation. La gestion de tous les membres dans l'organisation reste pour le moment comme d'habitude et décrite ici : "Gérer l'organisation".
Désormais, seuls les membres ayant le rôle de propriétaire ou d'admin ont accès par défaut à tous les projets de l'organisation. Les utilisateurs ayant les rôles Senior, Junior et Guest ont toujours accès à tous les projets existants ; ils doivent toutefois être explicitement ajoutés aux nouveaux projets. Vous pouvez donc décider librement quelles personnes ont accès à vos projets. Vous pouvez gérer cela de la manière suivante :
- cliquez sur "Organisation Admin" et "Projets" pour obtenir un aperçu de tous les projets et de leurs membres.

- cliquez sur le nom du projet pour voir tous les membres ayant un accès, adapter leurs rôles, retirer l'accès à quelqu'un ou ajouter un autre membre.

- en cliquant sur "Ajouter un membre", vous pouvez sélectionner un membre existant de l'organisation dans la liste, ainsi que sélectionner un rôle et donner ainsi au membre l'accès au projet.

Caching : la sauvegarde des scènes sur les lunettes VR
Le chargement d'une scène se fait en deux parties : Le téléchargement de tous les fichiers et ensuite la compilation. La première étape est désormais ignorée si la même scène a déjà été ouverte une fois sur ces lunettes VR, car les fichiers restent temporairement stockés sur l'appareil. Ainsi, il n'est pas nécessaire de télécharger plusieurs fois et la scène se charge nettement plus vite. Une connexion Internet reste toutefois nécessaire pour l'utilisation de l'application.
Corrections de bugs et améliorations
- Correction : La position de départ dans la vue du modèle était trop basse pour les grands modèles.
- Correction : Les Sky-Boxes étaient parfois tournées par erreur
Mis à jour le : 14/04/2026
Merci !
