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HEGIAS VR - Nouveautés à partir du 15 septembre 2023

Mise à jour version 2023.09.15.218


Mise à jour fonctionnelle


Viewpoints

Avec les Viewpoints, nous avons développé une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de vous téléporter plus rapidement et plus efficacement vers des emplacements prédéfinis du modèle. Un point de vue enregistre, outre les données de position, la direction de la vue et l'échelle du modèle. Le symbole du drapeau sur la tablette virtuelle vous permet de trouver les viewpoints. Vous créez un nouveau point de vue en cliquant sur le symbole plus en bas à droite. Ensuite, vous faites une capture d'écran à l'endroit souhaité du modèle dans la direction de vue choisie et le point de vue est automatiquement enregistré. Si vous souhaitez vous téléporter ultérieurement vers ce point de vue, il vous suffit de cliquer sur la capture d'écran correspondante sur votre plateau virtuel. Vous pouvez ainsi passer d'un point de vue à l'autre en un seul clic et guider efficacement et simplement les maîtres d'ouvrage ou autres parties prenantes à travers le modèle.


Après avoir créé un nouveau viewpoint,

  • la position dans la liste des viewpoints peut être modifiée à l'aide des petites touches fléchées
  • peuvent supprimer des viewpoints individuels de la liste
  • un viewpoint peut être marqué d'une étoile. Ce viewpoint est ainsi sélectionné comme position de départ pour la scène. (Remarque : la vue web 3D n'a pas encore d'intégration de points de vue - dans ce cas, le point de départ de la scène reste la position où vous vous trouvez lorsque vous cliquez sur le bouton "Enregistrer la scène").


Chaque point de vue a un numéro de point de vue unique qui ne change jamais. Cela signifie que tous les viewpoints conservent leur numéro, même si vous réorganisez la liste. Contrairement à la fonction BCF, les viewpoints sont enregistrés dans notre propre base de données, une connexion à un service tiers n'est pas nécessaire ici.




Améliorations

  • Point de départ : lorsque le point de départ d'une scène est en l'air, l'utilisateur n'est désormais plus placé sur le sol le plus proche, mais démarre en l'air.
  • Représentation du verre : les reflets qui apparaissaient avec le matériau verre ont été nettement améliorés.


Correction de bugs

  • Informations sur l'affectation des touches : les inscriptions sur la manette gauche ont été corrigées et s'affichent désormais correctement.
  • Double-Sided Rendering : décrit la propriété selon laquelle un objet est rendu des deux côtés ou d'un seul côté. Cette option peut être activée ou désactivée dans les paramètres. Cette activation/désactivation n'a pas toujours fonctionné pour certains utilisateurs, mais a pu être corrigée avec cette mise à jour.
  • Utilisation d'AssetBundles : optimisation lors du placement de nouveaux objets dans une scène. Les AssetBundles sont utilisés par HEGIAS pour pouvoir visualiser plus rapidement une scène. Cette utilisation posait des problèmes lors de l'enregistrement et de la réouverture de scènes, mais elle est désormais résolue.


Mis à jour le : 14/04/2026

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