Application VR autonome - Build 77 - 17 février 2022
Améliorations dans l'application VR autonome
App disponible sur le Meta App Lab Store
L'application HEGIAS VR est désormais disponible dans l'App Lab Store public de Meta/Oculus. Les nouveaux utilisateurs peuvent donc trouver l'app dans l'App Lab Store (recherche "hegias") et l'installer.
Alternativement, l'application peut être installée via le lien direct sur le navigateur - pour cela, il faut être connecté dans le navigateur avec le même compte Facebook/Meta que celui utilisé dans la Quest 2.
Amélioration de la vue du modèle
Plusieurs problèmes UX de la vue du modèle ont été résolus :
- Lors du lancement de la vue du modèle, le modèle est désormais toujours affiché avant l'utilisateur.
- La hauteur du socle est désormais limitée à une hauteur maximale.
- L'erreur dans la gestion du socle sous le modèle dans certains cas a été corrigée ; il n'apparaît plus avec une hauteur infinie.
- En outre, le socle est désormais transparent, ce qui permet à l'utilisateur de voir à travers le socle si des parties du modèle se trouvent en dessous.
MU : redimensionnement synchronisé des objets.
Dans les sessions multi-utilisateurs, le redimensionnement des objets est désormais synchronisé en temps réel. Ainsi, tous les participants voient les objets dans leur taille actuelle.
MU : objets copiés synchronisés
Dans les sessions multi-utilisateurs, les objets dupliqués dans les scènes sont désormais également synchronisés, ce qui permet à tous les participants de les voir et d'y apporter des modifications en temps réel.
MU : synchronisation des objets uniquement après leur placement.
Dans une session multi-utilisateurs, les objets insérés dans la scène ne sont désormais synchronisés qu'après avoir été placés dans la scène. Auparavant, ils étaient déjà synchronisés avant, ce qui pouvait poser problème si l'utilisateur qui insérait l'objet changeait d'avis et décidait finalement de ne pas l'insérer.
Suppression automatique des objets qui tombent hors de la scène.
Désormais, les objets qui sont jetés par-dessus le balcon ou qui tombent hors de la scène d'une autre manière sont automatiquement supprimés. Cela permet d'économiser un espace mémoire précieux sur le casque et constitue en même temps une nouvelle possibilité alternative de supprimer intuitivement des objets de la scène.
Prise en charge améliorée du Pico 3
Le portage de l'application sur le casque VR autonome Pico 3 a été amélioré et est désormais disponible dans le Store.
Corrections dans l'app VR autonome
Problème de reflets corrigé
Un problème de rendu avec les reflets sur les objets et l'architecture a été corrigé. Ils apparaissent désormais mieux qu'avant, en particulier sur les objets et les éléments d'architecture en métal.
MU : Correction d'un plantage de l'app après une déconnexion MU.
Jusqu'à présent, l'app se plantait dans certaines circonstances lorsque la connexion multi-utilisateurs était interrompue. Ceci est désormais corrigé ; la scène se ferme et l'utilisateur est à nouveau placé dans le lobby.
MU : Correction de la synchronisation des matériaux sur des géométries spéciales.
Auparavant, la synchronisation d'un matériau sur un élément architectural ne fonctionnait pas s'il n'avait qu'une seule maille. Cela a été corrigé ; la synchronisation des matériaux devrait désormais fonctionner sur tous les modèles et scènes.
Mis à jour le : 14/04/2026
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