Neues Objekt in die Bibliothek laden
Wenn Sie Ihre eigenen 3D-Objekte in HEGIAS VR verwenden möchten, können Sie diese in Ihre private Bibliothek laden. Die private Bibliothek ist ab der Abonementsstufe Medium verfügbar.
Navigieren Sie zum Upload-Dialog unter Bibliothek (1) > Objekte (2) > + (3)
Ziehen Sie das gewünschte 3D-Modell und dazugehörigen Materialtexturen in das Upload-Fenster (4)
Bestätigen Sie die Eingabe mit Weiter (5)
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GLB
FBX, OBJ, DAE (für 3D-Objekte)
PNG, JPEG (für die dazugehörigen Materialtexturen)
Mit VR-Ready oder Low-Poly gekennzeichnete Objekte eignen sich am besten für die Verwendung mit HEGIAS VR. Die Geometrie soll möglichst optimiert und reduziert sein.
Polygonzahl: max. 10'000 Polygone pro Objekt sind empfohlen
Maximale Texturauflösung: 2048 x 2048 Pixel
Unterstützte Material Maps: Diffuse, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Normal
Einheit: Meter (Modelle in anderen Einheiten können beim Import skaliert werden)
Sie möchten ein eigenes 3D Objekt erstellen? Dann schauen Sie doch bei beim Supportartikel Erstellen von 3D-Objekten vorbei.
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Bevorzugtes Dateiformat
GLB
Unterstützte Dateiformate
FBX, OBJ, DAE (für 3D-Objekte)
PNG, JPEG (für die dazugehörigen Materialtexturen)
Technische Anforderungen
Mit VR-Ready oder Low-Poly gekennzeichnete Objekte eignen sich am besten für die Verwendung mit HEGIAS VR. Die Geometrie soll möglichst optimiert und reduziert sein.
Polygonzahl: max. 10'000 Polygone pro Objekt sind empfohlen
Maximale Texturauflösung: 2048 x 2048 Pixel
Unterstützte Material Maps: Diffuse, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Normal
Einheit: Meter (Modelle in anderen Einheiten können beim Import skaliert werden)
Sie möchten ein eigenes 3D Objekt erstellen? Dann schauen Sie doch bei beim Supportartikel Erstellen von 3D-Objekten vorbei.
Aktualisiert am: 26/04/2023
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