Articles sur : Bibliothèque

Aperçu des matériaux et des objets

1. Déplacer

La fonction "Déplacer" fait partie du groupe des fonctions d'objets dans le menu "Vue 3D". Le bouton "Déplacer" se trouve à droite de "Mode de vol". Il permet de déplacer un objet préalablement sélectionné sur les axes x et y horizontalement et sur l'axe z verticalement. Tous les objets debout, par ex. un fauteuil ou un vase, reviennent automatiquement au niveau de la surface portante la plus proche, par ex. le sol ou un plateau de table, après un déplacement vertical. Pour déplacer un objet, sélectionnez-le d'abord avec votre curseur. L'objet est ainsi intégré dans un système de coordonnées tridimensionnel et une petite surface supplémentaire est projetée dans chacun des trois plans de l'espace de l'objet. Appuyez ensuite sur le bouton gauche de la souris et déplacez le curseur soit sur l'une des trois surfaces, soit sur l'une des trois extrémités en forme de flèche du système de coordonnées, afin de déplacer l'objet dans le plan ou l'axe spatial correspondant.


2. Pivoter

La fonction "Faire pivoter" fait partie du groupe de fonctions d'objets du menu "Vue 3D". Le bouton "Faire pivoter" se trouve à droite de "Déplacer". Il permet de faire pivoter un objet sélectionné sur les trois axes de l'espace. Tous les objets immobiles basculent automatiquement après une rotation verticale pour revenir à une position stable. Pour faire pivoter un objet, sélectionnez-le d'abord avec votre curseur. L'objet est alors replacé dans un système de coordonnées tridimensionnel et entouré de trois cercles supplémentaires. Une surface en forme de losange se trouve sur chaque cercle. Appuyez ensuite sur le bouton gauche de la souris et déplacez le curseur sur l'une des trois surfaces pour faire pivoter l'objet dans l'axe spatial correspondant.


A. Rotation standard (Snapping)

Lors du placement ou de la rotation de matériaux et d'objets, la rotation s'effectue par défaut par pas de 15 degrés. Ce quadrillage permet une orientation régulière le long d'angles définis.


Remarque : cette fonction n'est actuellement disponible que dans l'éditeur (navigateur) et pas dans la version VR.


B. Ajustement précis en continu

Pour un alignement plus précis, il est possible de maintenir la touche Shift ou Maj enfoncée dans le navigateur pendant le processus de rotation. La rotation s'effectue alors en continu, sans saut d'angle.

Dans la version VR, la rotation en continu est standard.


3. Mise à l'échelle

La fonction "Mettre à l'échelle" fait partie du groupe de fonctions d'objets du menu "Vue 3D". Le bouton "Mettre à l'échelle" se trouve à droite de "Rotation". Il permet de mettre à l'échelle un objet sélectionné dans chacun des trois axes spatiaux, c'est-à-dire de l'étirer/l'agrandir ou de le comprimer/le réduire. Pour mettre un objet à l'échelle, sélectionnez-le d'abord avec votre curseur. Comme en mode "Move", l'objet est alors intégré dans un système de coordonnées tridimensionnel et trois petites surfaces sont projetées dans les différents plans de l'espace. Appuyez ensuite sur la touche gauche de la souris et déplacez le curseur soit sur l'une des trois surfaces, soit sur l'une des trois extrémités rectangulaires du système de coordonnées pour mettre l'objet à l'échelle dans le plan ou l'axe spatial correspondant.


4. Copier

La fonction "Copier" fait partie du groupe de fonctions d'objets du menu "Vue 3D". Le bouton "Faire pivoter" se trouve à droite de "Mettre à l'échelle". Cette fonction permet de copier un objet sélectionné sans devoir insérer à nouveau le même objet à partir de la bibliothèque.


5. Supprimer

La fonction "Supprimer" fait partie du groupe de fonctions d'objets du menu "Vue 3D". Le bouton "Supprimer" se trouve à droite de "Mise à l'échelle". Il permet de supprimer de votre scène un objet préalablement sélectionné.


6. Alignement automatique sur les surfaces murales

L'alignement automatique fait partie des fonctions d'objet liées au placement dans la vue 3D. Elle est activée dès qu'un objet est positionné contre un mur. Si un objet est tiré directement contre un mur ou placé à proximité immédiate, il s'aligne automatiquement parallèlement à la surface du mur.


Remarque : actuellement, cette fonction n'est disponible que dans l'éditeur (navigateur) et non dans la version VR.

Mis à jour le : 14/04/2026

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