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# HEGIAS.simulator – Le menu de la tablette en un coup d'œil

# HEGIAS.simulator – Le menu de la tablette en un coup d'œil

Dans le HEGIAS.simulator, un menu sur tablette vous accompagne pour éditer votre scène et effectuer des réglages. Les icônes sur le bord gauche vous permettent de passer d'une section à l'autre. Vous trouverez ici un aperçu de toutes les fonctions.

## Viewpoints
Enregistrez des angles de vue précis de votre scène afin d'y revenir à tout moment.

${youtube}[Simulator - Viewpoints](4DcOaIyR520)

**Ajouter un Viewpoint :**
* Appuyez sur **(Add)**. Un aperçu en plein écran s'ouvre.
* Zoomez si nécessaire sur la zone souhaitée.
* Appuyez sur **(Take Photo)** pour créer le Viewpoint. Il est nommé automatiquement.

Lorsque vous sélectionnez ultérieurement un Viewpoint, vous revenez exactement à l'angle de caméra qui était actif lors de sa création.

**Modifier les Viewpoints :**
Activez le mode édition à l'aide de l'interrupteur (Toggle).

* **Épingler :** Vous pouvez épingler une vue. L'icône s'affiche remplie et l'aperçu passe à la première position (en haut à gauche). Un seul Viewpoint peut être épinglé à la fois.
* **Réorganiser :** Sélectionnez un Viewpoint et faites-le glisser à la position souhaitée par glisser-déposer.
* **Supprimer :** Appuyez sur l'icône de corbeille.

Pour quitter, désactivez le mode édition à l'aide de l'interrupteur.

## Perspectives & Calques
Passez d'une échelle et d'une vue à l'autre dans votre scène.



* Sélectionnez une échelle : **1:10**, **1:50** ou **1:100**.
* Dès qu'une échelle est active, vous pouvez en plus afficher ou masquer **(Show Model)** et **(Show User Positions)**.

## Multiuser
Invitez d'autres personnes dans votre scène et travaillez ensemble.

![Multiuser - Overview](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/f/2/1/3/f21390e955059800/multiuser-overview_1s4ccgb.png =746xauto)

* Avec **(Join)**, vous rejoignez une session partagée.
* Sous **Users**, vous voyez qui se trouve actuellement dans la scène avec vous.
* L'icône du microphone vous permet de gérer votre transmission vocale.

**Rejoindre une scène via ShareID :**
Un ShareID permet à d'autres personnes de rejoindre une scène plus rapidement. La vidéo suivante montre comment cela fonctionne :

${youtube}[Simulator - Join Via ShareID](c-jTbQ54TaQ)

## Modifier des objets
Dès qu'un objet est sélectionné, le menu d'actions apparaît à droite. Il vous permet d'ajuster l'objet.

${youtube}[Simulator - Object Transforms](UnEvdlZzc9I)

* **Déplacer :** Repositionnez l'objet dans la scène.
* **Pivoter :** Orientez l'objet.
* **Mettre à l'échelle :** Ajustez la taille de l'objet.
* **Dupliquer :** Créez une copie de l'objet.
* **Supprimer :** Retirez l'objet de la scène.
* **Info :** Affiche les informations et les dimensions de l'objet – ainsi que, le cas échéant, d'autres informations produit et une description.

## Bibliothèque d'objets
Placez des meubles et des objets dans votre scène.

* En haut, basculez entre **(Public)** et **(Private)** pour afficher les objets publics ou les vôtres.
* Ouvrez une **(Category)** pour parcourir les objets disponibles.
* Appuyez sur un objet pour afficher des détails tels que sa désignation et ses dimensions (largeur, hauteur, profondeur).

**Navigation :** La bibliothèque retient l'endroit où vous vous trouviez en dernier. Vous y revenez via le menu principal. Pour accéder à l'aperçu des catégories, appuyez sur le titre de la page en haut à gauche (entouré d'un cadre sur les sous-pages).

## Bibliothèque de matériaux
Attribuez des matériaux tels que bois, pierre, carrelage ou couleurs à vos surfaces.

${youtube}[Simulator - Materials](SMSjI2bVX1Y)

* En haut, basculez entre **(Public)** et **(Private)**.
* Ouvrez une **(Category)** pour parcourir les matériaux disponibles.

**Navigation :** Comme pour la bibliothèque d'objets, la vue retient votre dernière position. Le titre de la page en haut à gauche vous permet de revenir à l'aperçu des catégories.

## Outils
Mesurez des distances directement dans votre scène.

${youtube}[Simulator - Measurements](JEvsvyGNyvU)

* **Point-to-Point :** Mesurez la distance entre deux points.
* **Perpendicular :** Mesurez à angle droit par rapport à une surface.
* **Reset :** Supprime toutes les mesures.

Les étiquettes de mesure se placent à plat contre la surface concernée et ajustent automatiquement leur taille en fonction de votre distance. Les mesures peuvent être annulées et rétablies (Undo/Redo).

## Gestion des issues BCF
Saisissez et gérez des annotations (Issues) directement dans la scène.

Vous avez trois possibilités :
1. Créer un nouveau issue BCF via **(Add)**.
2. Faire défiler la liste ou utiliser le filtre de statut pour trouver des issues existants.
3. Sélectionner un issue existant pour en consulter les détails ou en modifier les informations.

|| Si le message « BCF Authorization failed » s'affiche à l'ouverture, vous ne disposez pas de l'autorisation d'accès BCF. Dans ce cas, veuillez contacter votre administrateur.

## Regroupement
Regroupez plusieurs objets dans un groupe afin de les éditer ensemble.

${youtube}[Simulator - Grouping](s9wof5aA0SQ)

**Créer un groupe :**
* Sélectionnez un objet et appuyez sur **(Group)** dans le menu d'actions.
* Si l'objet n'appartient encore à aucun groupe, un nouveau groupe est créé. S'il appartient déjà à un groupe, celui-ci est chargé et affiché.

**Ajouter des objets :**
* Appuyez directement sur les objets souhaités dans la scène VR pour les ajouter au groupe actif.
* Le groupe reste actif jusqu'à ce que vous désélectionniez le bouton **(Group)**, passiez à une autre section ou fermiez le menu d'actions.

**Enregistrement :**
* Un groupe est enregistré automatiquement dès qu'il contient au moins deux objets.
* Un groupe comportant un seul objet n'est pas enregistré. Si un groupe est réduit à un seul objet, il est dissous.

**Retirer des objets :**
* Activez l'interrupteur **(Edit)**. Une icône de corbeille apparaît sur chaque objet, vous permettant de le retirer du groupe.

## Enregistrer et annuler
Dans la plupart des sections, vous trouverez en haut à droite :
* **Annuler / Rétablir** (Undo/Redo)
* **Enregistrer**