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# Blender

Dans la section suivante, vous apprendrez à [importer votre modèle Blender dans HEGIAS VR](/fr/article/importer-des-scènes-sur-la-plate-forme-Hegias-1ktgmti/).

HEGIAS VR supporte le format BIM indépendant du fabricant et les formats CAO 3D les plus répandus pour les plans d'architecture, de bâtiments et de construction. Une liste complète des formats de fichiers supportés est disponible ici : [Formats supportés](/fr/article/formats supportés-19fy267/).

Cet article présente les réglages que nous recommandons pour l'exportation GLB et FBX à partir de Blender 2.93. Ces réglages sont donnés à titre d'exemple et peuvent varier d'un projet à l'autre. Pour savoir comment préparer votre modèle 3D de manière optimale pour le téléchargement, cliquez ici : [Optimisation manuelle de la géométrie](/fr/article/optimisation-manuelle-de-la-géométrie-11m5rp8/)

### GLB Export
GLB convient aux modèles 3D déjà matérialisés. Pour que les matériaux soient affichés comme souhaité dans HEGIAS, ils doivent être exportés selon le standard **glTF 2.0**. Vous trouverez ici des instructions détaillées à ce sujet : [glTF 2.0](https://docs.blender.org/manual/en/2.80/addons/io_scene_gltf2.html)

1. sélectionnez tous les objets que vous souhaitez exporter
2. ouvrez la boîte de dialogue d'exportation GLB sous **File > Export > glTF 2.0**.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/image_nxswdu.png)

3. utilisez le format **glTF Binary (.glb)**, **Limit to Selected Objects** et **+Y Up**.
4. terminez l'exportation en cliquant sur le bouton **Export glTF 2.0**.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/image_1bvsrf4.png)

Le fichier GLB exporté est maintenant disponible pour l'[importation dans HEGIAS VR](/fr/article/importer-des-scènes-vers-la-plateforme-Hegias-1ktgmti/).

### Exportation FBX
FBX convient à l'exportation générale de modèles 3D non matérialisés. Les fichiers FBX sont un peu plus petits que les fichiers GLB.
1. sélectionnez tous les objets que vous souhaitez exporter
2. ouvrez la boîte de dialogue d'exportation FBX sous **File > Export > FBX**.
3. sélectionnez Limit to** Selected Objects**, **Object Types : Meshes** et **-Z Forward**.
4. optionnel : si vous souhaitez exporter les textures de matériaux séparément, sélectionnez **Path Mode : Copy**.
5. terminez l'exportation en cliquant sur le bouton **Export FBX**.
![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/image_nxwtyz.png)

Le fichier FBX exporté est maintenant disponible pour l'[importation dans HEGIAS VR](/fr/article/importer-de-scènes-sur-la-plate-forme-Hegias-1ktgmti/).
