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# Application VR autonome - 23 mars 2023

Mise à jour version 2023.03.06.179


# Mises à jour fonctionnelles

### Fonctionnalité de connexion par code PIN et lien entre les lunettes VR et le compte utilisateur


Dans les paramètres du compte utilisateur, vous pouvez désormais associer vos lunettes VR à votre compte via l'option de menu [Mes casques VR](https://welcome.hegias-stage.com/account/devices).

![Générer un code PIN pour ajouter une nouvelle paire de lunettes VR au compte](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/meine-vr-brillen-ubersicht_1xj2uhg.png)

Vous pouvez saisir le code PIN obtenu à cet endroit dans l'app VR au lieu de la combinaison e-mail/mot de passe. Ensuite, vous vous connecterez automatiquement à l'ouverture de l'application.

Utiliser un seul code [PIN pour la première connexion](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/pin-code-eingeben-vr-app_127dm3m.png)

Un autre avantage est que vous pouvez passer encore plus facilement de la vue web d'une scène directement dans le monde VR.
Il suffit pour cela de sélectionner vos lunettes VR dans la liste déroulante et la scène se charge.

Sélectionnez les lunettes VR connectées dans la liste déroulante et la scène démarre ![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/screenshot-2023-03-24-171434_1x8njp4.png)


### Option de la vue du modèle (1:10) comme standard dans la VR

Dans les paramètres de l'application HEGIAS, il est possible de choisir l'option de lancer toutes les scènes en vue modèle. Si elle est activée, l'utilisateur démarre directement dans la vue du modèle 1:10 lorsqu'il ouvre une scène. Ce paramètre est enregistré localement sur l'appareil.

!["Start in Model View" dans les paramètres de l'application HEGIAS VR](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/start-in-model-view_wzkomr.png)

# Corrections de bugs & améliorations

* Correction : Les objets 3D fixés aux murs n'étaient parfois pas positionnés correctement.
* Correction d'un problème : Le rendu double face était parfois affiché comme activé dans les paramètres de l'application alors qu'il était désactivé.
* Correction d'un problème : Une texture particulière empêchait la scène de se charger correctement