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# Application VR autonome - 2 novembre 2022

Mise à jour version 2022.3.2.154


# Mises à jour fonctionnelles

### Avatars synchronisés en multi-utilisateurs maintenant aussi dans la vue modèle
Dans les sessions multi-utilisateurs, les participants se voient désormais mutuellement dans la vue Modèle. Les avatars sont correctement mis à l'échelle et apparaissent aux avatars dans la vue 1:1 comme des avatars surdimensionnés qui regardent la scène de haut.

![Avatar à haute échelle dans une session multi-utilisateurs](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/173_4rpstf.jpg)

### Les lasers synchronisés en multi-utilisateurs sont désormais visibles en vue modèle.
Dans les sessions multi-utilisateurs, les participants voient désormais les lasers partagés des autres également dans la vue du modèle.
La mise à l'échelle des lasers partagés sera encore améliorée prochainement, l'objectif étant que tous les lasers partagés soient affichés avec la même épaisseur.



# Mises à jour techniques

### Amélioration des performances de rendu dans l'application VR autonome
Avec cette version, nous avons considérablement amélioré les performances de rendu de l'application VR autonome. Cela améliore considérablement l'expérience utilisateur et permet également d'utiliser à nouveau le casting/streaming avec une image beaucoup plus fluide.

### Support pour HTC Vive Focus 3
Nous avons porté notre application VR autonome sur le HTC Vive Focus 3.


### Corrections de bugs & améliorations

* Correction d'une fuite de mémoire lors du chargement d'objets. La mémoire du périphérique VR autonome est désormais utilisée de manière plus optimale.
* Amélioration de la gestion de la situation lorsque l'utilisateur retire le dispositif VR pendant une session multi-utilisateurs. Dans le passé, cette situation était une cause possible de problèmes avec les sessions MU suivantes. Désormais, la session MU se termine correctement lorsque l'utilisateur retire son appareil VR pendant une session multi-utilisateurs.

