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# 3DS MAX

Dans Autodesk 3DS MAX 2021, il est possible d'exporter un modèle au format Autodesk .fbx. Vous trouverez dans la section suivante des instructions étape par étape à ce sujet.

Tout d'abord, sélectionnez dans le menu principal :
**Fichier > Exporter > Exporter...**.

Dans la boîte de dialogue suivante, choisissez un nom et un emplacement de sauvegarde appropriés. Dans la boîte de dialogue "Save as type", cliquez sur " **Autodesk (.FBX)** " et cliquez sur ) **Save** pour enregistrer le fichier.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f738b0ac58c8c000/8983f5f2-d663-40dd-9e99-43af94_32wv6k.png)

La fenêtre **FBX Export** s'ouvre et sous le superdossier **Include** vous trouvez la branche **Embed Media**. Assurez-vous que cette option est bien cochée. Sinon, les matériaux ne seront pas exportés et l'objet apparaîtra plus tard en gris uni dans HEGIAS.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/47d1657c95fea400/171cc356-eccc-40a9-89a5-557f9e_qutrou.png)

Vous pouvez maintenant importer le fichier que vous venez d'exporter dans [HEGIAS](/fr/article/importer-de-scènes-sur-la-plate-forme-Hegias-1ktgmti/).