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Formats pris en charge

Dans la section suivante, vous apprendrez quels formats sont supportés par HEGIAS VR.


Formats supportés


Industry Foundation Classes (*.ifc)

Le format Industry Foundation Classes (*.ifc) est un format indépendant du fabricant pour la description de modèles de bâtiments et d'objets. Les fichiers IFC peuvent contenir, entre autres, des noms de matériaux et des codes de couleurs simples, mais pas d'autres informations pertinentes pour la visualisation des matériaux (p. ex. texture, relief, reflet). Après l'importation, les matériaux disponibles dans la bibliothèque HEGIAS peuvent être appliqués à tout moment.


Nous recommandons une exportation au format IFC 2x3 avec le traducteur standard CV. 2.0 pour une compatibilité optimale. Le format IFC 4 peut également être utilisé, mais il peut y avoir des restrictions. En particulier lors de la fusion de fichiers IFC individuels, cela a déjà conduit par le passé à des résultats indésirables, raison pour laquelle le format IFC 2x3 est toujours préféré.


FBX - boîte de film (*.fbx)

Filmbox (*.fbx) est un format de fichier propriétaire pour le transfert de données d'animation 3D. Un fichier .fbx contient des descriptions de matériaux et, en option, des échantillons de texture sous forme de fichiers image intégrés. Si votre fichier .fbx ne contient pas d'échantillons de texture, les échantillons de texture de la matériauthèque HEGIAS sont à votre disposition ou vous pouvez télécharger les matériaux séparément avec le modèle architectural.


Il existe deux types de format de fichier Filmbox, à savoir le format ASCII et le format binaire. Pour pouvoir télécharger avec succès un fichier sur HEGIAS, le format binaire est nécessaire. Si vous ne disposez que du format ASCII du fichier Filmbox, vous pouvez le convertir en format binaire à l'aide d'un convertisseur tel que Autodesk FBX Converter.


glTF - Graphics Library Binary (*.glb)

Graphics Library Binary (*.glb) est un format de fichier développé pour les scènes et modèles 3D et la forme binaire du Graphics Library Transmission Format (glTF). Il est pris en charge par différents fabricants de programmes 3D. Les fichiers GLB contiennent des propriétés de matériaux et des modèles de textures.


Collada File Format (*.dae)

Collada (*.dae) est un format d'échange ouvert entre différents programmes 3D. Un fichier .dae contient des descriptions de matériaux et peut référencer des textures qui doivent être importées dans des fichiers image séparés en même temps que le fichier .dae. Après l'importation, les matériaux disponibles dans la bibliothèque HEGIAS peuvent être appliqués à tout moment.


Wavefront (*.obj)

Wavefront (*.obj) est un format de fichier ouvert pour enregistrer des formes géométriques tridimensionnelles. Il est supporté par de nombreux programmes graphiques 3D et convient pour le partage de modèles 3D entre programmes et plateformes.

Les propriétés du matériau sont définies dans un fichier de matériau séparé, qui peut également contenir des informations sur les textures. Le fichier de matériau possède généralement l'extension *.mtl (material template library) et peut être référencé dans le fichier .obj proprement dit.


Universal Scene Description (*.usdz)

Le format USDZ est un format de fichier d'Apple basé sur un conteneur qui regroupe des modèles 3D et des contenus AR (réalité augmentée) et peut être affiché directement sur les appareils iOS sans apps supplémentaires. Il est basé sur le format USD (Universal Scene Description) de Pixar et permet d'intégrer facilement des contenus 3D dans des applications AR, des sites web et des apps.

Les exportations à partir du HEGIAS.roomscanner sont également au format USDZ.

Mis à jour le : 14/04/2026

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