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# Szene - Übersicht

Beim Öffnen einer Szene stehen Ihnen verschiedene Menüs und Funktionen zur Verfügung, mit denen Sie Ihre 3D-Szene betrachten, bearbeiten und teilen können.
Im Folgenden finden Sie eine Übersicht der wichtigsten Bereiche.


![Szenenübersicht](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/f/2/1/3/f21390e955059800/sceneoverview_2cmv6o.jpg)


1. **Szenenauswahl**

Über das Dropdown-Menü oben links können Sie zwischen **Organisation**, **Projekt** und **Szene** wechseln.
So behalten Sie auch bei mehreren Projekten den Überblick.

Mehr dazu im Artikel: [HEGIAS Webportal - Übersicht](/de/article/hegias-webportal-ubersicht-zjxkfk/)


2. **Bibliothek**

Die **Bibliothek** enthält alle verfügbaren **Objekte** und **Materialien**, die Sie in Ihre Szene einfügen können.
Sie können nach Kategorien filtern, gezielt suchen und Elemente per **Drag & Drop** in Ihre Szene ziehen.

Mehr dazu im Artikel: [Bibliothek - Übersicht](/de/article/bibliothek-ubersicht-ntj2y2/)


3. **Szenenfunktionen**

Neben dem Editor finden Sie hier weitere Reiter mit Funktionen rund um die Szene:

* **Dateien in der Szene:** zeigt alle verwendeten Dateien und ermöglicht das Hochladen neuer Dateien.
* **Standort:** georeferenzieren Sie Ihre Szene, um reale Umgebung, Sonnenverlauf und Sichtachsen zu berücksichtigen. **Siehe auch:** [Navigator: Standort](/de/article/navigator-standort-w21i17/)
* **Teilen:** erstellen Sie Einladungslinks, um die Szene mit anderen Nutzer:innen zu teilen. **Siehe auch:** [Szene teilen mittels Share-Link](/de/article/szene-teilen-mittels-share-link-shta1l/)


4. **Szenenbearbeitung**

* **Speichern:** sichern Sie Ihre aktuellen Änderungen dauerhaft.
* **Screenshot:** erstellt ein Bild Ihrer aktuellen Ansicht, z. B. als Titelbild für das Projekt.
* **Szene zurücksetzen:** verwerfen Sie alle Änderungen seit dem Öffnen und stellen Sie den Ursprungszustand wieder her.


5. **Navigationsmodi**

Die verschiedenen **Navigationsmodi** helfen Ihnen, sich flexibel in Ihrer Szene zu bewegen:

* **Walk Mode:** Bewegung aus der Ich-Perspektive auf Bodenhöhe.
* **Modellansicht:** zeigt das gesamte Modell aus einer Übersichtsperspektive.
* **Draufsicht:** ermöglicht eine Betrachtung der Szene von oben – ähnlich einem Grundriss. Mit **Rechtsklick** verschieben Sie die Ansicht. Mit dem **Mausrad** zoomen Sie hinein oder heraus.


6. **Objektbearbeitung**

In der **Objektbearbeitung** stehen Ihnen präzise Werkzeuge zur Verfügung, um Objekte in Ihrer Szene anzupassen:

* **Verschieben, Drehen, Skalieren:** verändern Position, Ausrichtung und Größe von Objekten.
* **Kopieren, Löschen, Ersetzen:** duplizieren oder ersetzen Sie Objekte direkt in der Szene.
* **Magnetfunktion:** richtet Objekte automatisch an Flächen oder Kanten aus.
* **Abstandsmessung:** misst Distanzen zwischen Objekten und Architektur.
* **Normhöhe anwenden:** setzt ausgewählte Objekte auf ihre hinterlegte Normhöhe.

Mehr dazu im Artikel: [Objektbearbeitung - Die Szene gestalten](/de/article/objektbearbeitung-die-szene-gestalten-t75s3k/)


7. **Materialbearbeitung**

Aktivieren Sie die **Materialbearbeitung**, um Oberflächenmaterialien in Ihrer Szene gezielt zu bearbeiten.
Sie können eine Oberfläche auswählen und anschliessend das angebrachte Material verschieben.

Mehr dazu im Artikel: [Surface Material und Flächenbearbeitung](/de/article/surface-material-und-flachenbearbeitung-10ez1wo/)


8. **Szeneninformationen**

In diesem Bereich finden Sie ergänzende Werkzeuge und Informationen zur Szene:

* **Details:** bearbeite Name, Beschreibung und Tags der Szene. Hier können Sie mit dem Roomscanner importierte Anhänge einsehen.
* **Navigator:** öffnen Sie Ihre Szene im **HEGIAS.navigator**, um sie direkt im Browser als Realtime Rendering zu betrachten. **Siehe auch:** [Navigator: Einführung & Überblick](/de/article/navigator-einfuhrung-uberblick-6gecwr/)
* **Issue-Management:** verwalten Sie BIMcollab-Issues direkt in der Szene und synchronisieren Sie diese mit der Cloud. **Siehe auch:** [BIMcollab für BCF Issues Management einrichten](/de/article/bimcollab-fur-bcf-issues-management-einrichten-1lj0huo/)


9. **Viewpoints**

Mit **Blickpunkten** (Viewpoints) springen Sie zu vordefinierten Positionen innerhalb der Szene.
Jeder Blickpunkt speichert Position, Blickrichtung und Zoomlevel – ideal für Präsentationen oder geführte Rundgänge.

Viewpoints können im [HEGIAS.editor](/de/article/viewpoints-erstellen-im-hegiaseditor-webansicht-1hew0db/) und im [HEGIAS.simulator](/de/article/viewpoints-erstellen-im-hegiassimulator-vr-brille-x4okjt/) erstellt werden.
