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# Neues Objekt in die Bibliothek laden

Wenn Sie Ihre eigenen 3D-Objekte in HEGIAS VR verwenden möchten, können Sie diese in Ihre private Bibliothek laden. Die private Bibliothek ist ab der [Abonementsstufe Medium](https://hegias.com/preise/) verfügbar. Wenn Sie das hochgeladene Objekt z.B. mit einem Thumbnail versehen oder es einer Kategorie zuordnen möchten, besuchen Sie den folgenden Artikel zu den [Einstellungen der 3D-Objekte in der Bibliothek](https://support.hegias.com/de/article/objekteinstellungen-zm5bnp/).

* Navigieren Sie zum Upload-Dialog unter **Bibliothek **(1) > **Objekte **(2) > **+** (3)
* Ziehen Sie das gewünschte 3D-Modell und dazugehörigen Materialtexturen in das **Upload-Fenster** (4)
* Bestätigen Sie die Eingabe mit **Weiter **(5)
* Geben Sie Ihrem Objekt im nächsten Schritt einen Namen
* Schliessen Sie den Upload mit **Erstellen**

[![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/f21390e955059800/1a_63axwo.jpg)](#openImage)

###### Bevorzugtes Dateiformat
* **GLB**

###### Unterstützte Dateiformate
* **FBX, OBJ, DAE** (für 3D-Objekte)
* **PNG, JPEG** (für die dazugehörigen Materialtexturen)

###### Technische Anforderungen
* Mit **VR-Ready** oder **Low-Poly** gekennzeichnete Objekte eignen sich am besten für die Verwendung mit HEGIAS VR. Die Geometrie soll möglichst optimiert und reduziert sein.
* **Polygonzahl**: max. 10'000 Polygone pro Objekt sind empfohlen
* **Maximale Texturauflösung**: 2048 x 2048 Pixel
* **Unterstützte Material Maps**: Diffuse, Ambient Occlusion, Roughness, Metallic, Normal
* **Einheit**: Meter (Modelle in anderen Einheiten können beim Import skaliert werden)


| Sie möchten ein eigenes 3D Objekt erstellen? Dann schauen Sie doch bei beim Supportartikel [Erstellen von 3D-Objekten](https://support.hegias.com/de/article/erstellen-von-3d-objekten-19urxpn/) vorbei. 