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# Configurator oder Editor - wann welches Werkzeug öffnet

# Configurator oder Editor – wann welches Werkzeug öffnet

Wenn Sie eine neue Szene erstellen, öffnet HEGIAS je nach gewähltem Ausgangspunkt automatisch das passende Werkzeug: den C**onfigurator** oder den **Editor**.
Massgebend ist, wie die Architektur Ihrer Szene entsteht.

## Der Ausgangspunkt entscheidet

Beim Erstellen einer neuen Szene wählen Sie, wie Sie starten möchten. Diese Wahl bestimmt, welches Werkzeug geöffnet wird und welche Funktionen Ihnen zur Verfügung stehen.

![](https://storage.crisp.chat/users/helpdesk/website/-/f/2/1/3/f21390e955059800/uploaddialog_1n9dp99.png =644x446)

### Plan selbst erstellen oder Raum scannen: voller Configurator

Wenn Sie Ihren Grundriss mit dem **2D-Grundrissplaner** selbst zeichnen oder einen Raum mit dem HEGIAS.r**oomscanner** einscannen, steht Ihnen der volle C**onfigurator** zur Verfügung. 
Sie können jederzeit und beliebig oft zwischen zwei Modi wechseln:

* **Modify Rooms** – Grundriss bearbeiten: Wände, Räume, Türen und Fenster
* **Modify Interior** – Raum einrichten: Möbel, Objekte, Materialien und Lichtquellen

Da HEGIAS die Architektur in diesem Fall selbst erzeugt, bleibt der Grundriss vollständig bearbeitbar – auch nachdem Sie den Raum bereits eingerichtet haben.

### 3D-Modell als Architektur hochladen: nur Editor

Wenn Sie ein bestehendes 3D- oder BIM-Modell als Architektur hochladen (IFC, FBX, GLB/GLTF, USD oder OBJ), öffnet sich der **Editor**. 
Sie richten den Raum wie gewohnt ein – mit Bibliothek, Materialien, Objekten und Lichtquellen –, der Grundriss selbst lässt sich jedoch nicht über den Room-Modus verändern.

|| Der Grund: Bei einem hochgeladenen 3D-Modell bringen Sie Ihre eigene Architektur-Geometrie mit. Diese wird nicht parametrisch in HEGIAS erzeugt und kann daher nicht über den Grundriss-Modus angepasst werden.

## Kurz zusammengefasst

* **Plan selbst erstellen** (2D-Grundrissplaner) → voller Konfigurator, Wechsel zwischen Modify Rooms und Modify Interior
* **Raum scannen** (RoomScanner) → voller Konfigurator
* **3D-Modell hochladen** (IFC, FBX, GLB/GLTF, USD, OBJ) → nur Editor